Applied Game Design
Das Ziel des Moduls ist die Vermittlung von Know How und Techniken für künstliche Intelligenz in interaktiven Medien[...]
Das Ziel des Moduls ist die Vermittlung von Know How und Techniken für künstliche Intelligenz in interaktiven Medien[...]
Das Modul vermittelt Kernkompetenzen, die den Studierenden in die Lage versetzen, algorithmische Probleme effizient lösen zu können.
Pflicht/Wahl-Modul Semester Häufigkeit ECTS-Credits Pflicht 4./5. Fachsemester jeweils jährlich [...]
Allgemeines Ziel des Moduls ist das Vermitteln der Grundlagen im Bereich Game Programming.